一、定义

将一个类的接口转换成用户希望的另一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作,是一种结构型模式

二、UML类图

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Target(目标抽象类):目标抽象类定义客户所需接口,可以是一个抽象类或接口,也可以是具体类。
Adapter(适配器类):适配器可以调用另一个接口,作为一个转换器,对Adaptee和Target进行适配,适配器类是适配器模式的核心,在对象适配器中,它通过继承Target并关联一个Adaptee对象使二者产生联系。
Adaptee(适配者类):适配者即被适配的角色,它定义了一个已经存在的接口,这个接口需要适配,适配者类一般是一个具体类,包含了客户希望使用的业务方法,在某些情况下可能没有适配者类的源代码。

三、实现方式

1、类适配器模式

public interface Target{
	void request();
}
public class Adaptee{
	public void specificRequest(){
		//具体业务方法
	}
}
public class Adapter extends Adaptee implements Target{
	public void request(){
		//业务方法
		this.specificRequest();
		//业务方法
	}
}
public class Client {
	public static void main(String[] args){
		Target target = new Adapter();
		target.request();
	}
}

2、对象适配器模式

public interface Target{
	void request();
}
public class Adaptee{
	public void specificRequest(){
		//具体业务方法
	}
}
public Adapter implements Target{
	private Adaptee adaptee;
	public Adapter(Adaptee adaptee){
		this.adaptee = adaptee;
	}
	public void request(){
		//业务方法
		adaptee.specificRequest();
		//业务方法
	}
}
public class Client {
	public static void main(String[] args){
		Adaptee adaptee = new Adaptee();
		Target target = new Adapter(adaptee);
		target.request();
	}
}

四、总结

适配器模式将现有接口转化为客户类所期望的接口,实现了对现有类的复用,它是一种使用频率非常高的设计模式,在软件开发中得以广泛应用,在Spring等开源框架、驱动程序设计(如JDBC中的数据库驱动程序)中也使用了适配器模式。

1、优点

无论是对象适配器模式还是类适配器模式都具有如下优点:
(1) 将目标类和适配者类解耦,通过引入一个适配器类来重用现有的适配者类,无须修改原有结构。

(2) 增加了类的透明性和复用性,将具体的业务实现过程封装在适配者类中,对于客户端类而言是透明的,而且提高了适配者的复用性,同一个适配者类可以在多个不同的系统中复用。

(3) 灵活性和扩展性都非常好,通过使用配置文件,可以很方便地更换适配器,也可以在不修改原有代码的基础上增加新的适配器类,完全符合“开闭原则”。

具体来说,类适配器模式还有如下优点
(1) 由于适配器类是适配者类的子类,因此可以在适配器类中置换一些适配者的方法,使得适配器的灵活性更强。

对象适配器模式还有如下优点
(1) 一个对象适配器可以把多个不同的适配者适配到同一个目标;

(2) 可以适配一个适配者的子类,由于适配器和适配者之间是关联关系,根据“里氏代换原则”,适配者的子类也可通过该适配器进行适配。

2、缺点

类适配器模式的缺点如下
(1) 对于Java、C#等不支持多重类继承的语言,一次最多只能适配一个适配者类,不能同时适配多个适配者;

(2) 适配者类不能为最终类,如在Java中不能为final类,C#中不能为sealed类;

(3) 在Java、C#等语言中,类适配器模式中的目标抽象类只能为接口,不能为类,其使用有一定的局限性。

对象适配器模式的缺点如下
与类适配器模式相比,要在适配器中置换适配者类的某些方法比较麻烦。如果一定要置换掉适配者类的一个或多个方法,可以先做一个适配者类的子类,将适配者类的方法置换掉,然后再把适配者类的子类当做真正的适配者进行适配,实现过程较为复杂。

3、适用场景

(1) 系统需要使用一些现有的类,而这些类的接口(如方法名)不符合系统的需要,甚至没有这些类的源代码。

(2) 想创建一个可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作。

Q.E.D.

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